Tôt ce matin un AMA (ask me anything) a eu lieu sur Reddit “Kakao & Bluehole parlent d’Elyon” du coté de Reddit comme annoncé. Tu vas pouvoir retrouver toutes les questions posées ainsi que les réponses données en français ci-dessous. Si tu as aussi des questions, n’hésites pas à rejoindre le Discord de la communauté française d’Elyon.

Kakao & Bluehole parlent d’Elyon

Durant ces échanges, étaient présents :

  • le producteur exécutif Hyungjun Kim de Bluehole
  • le chef de projet Jim
  • les CM de kakaogames Jeroen & Yukimura

Les échanges

Quel est le nombre maximum de joueurs supporter pour le contenu PVE & PvP?

CM Yukiruma : La capacité maximal pour les batailles est de 100 contre 100 soit un total de 200 joueurs qui peuvent participer.
Pour le contenu Pve, il est pour le moment restreint à 5 joueurs pour les donjons.
Dans les portails dimensionnels, la capacité est de 50 joueurs.

Est-ce que les guildes doivent prendre 50 de leurs joueurs pour les portails dimensionnels ou y aura-t-il un système de recherche de groupe?

Personne : les portails dimensionnels sont des zones ouvertes avec différentes règles. En instance, il y a un monastère spectral qui est accessible en solo. Mais tous les Portails dimensionnels sont des mondes ouverts.

Jeroen : J’ai vu une question si le ERP*? est autorisé.

Bien sûr que ça l’est mon cœur

*ERP : RP érotique

Si vous deviez choisir une chose que nous devrions attendre avec impatience du gameplay final, quelle serait-elle?

EP Hyungjun: Je dirais les guerre entre chaque royaume dans le portail dimensionnel, dans lequel vous devez vous battre afin de vaincre des boss. Il y a également les batailles JcJ entre serveurs afin de devenir le joueur JcJ ultime.

Combien de serveurs sont prévus par région?

CM Yukimura : Nous n’avons pas décidé pour le moment, mais il pourra y en avoir plusieurs (pas un mega serveur)

Est-il prévu plusieurs serveurs par région

CM Jeroen : Pour l’instant un seul centre est prévu en Californie

Elyon sera-t-il b2p? Y a-t-il une échelle de prix connue?

CM Yukimura : Elyon sera un B2P (acheter pour joueur) avec des achats en jeu. Nous sommes entrain de travailler afin d’adapter le contenu à la population occidentale.

Après avoir développé le populaire mmorpg TERA, qu’avez-vous appris avec les années d’expériences dans ce jeu que vous espérer mettre en valeur et améliorer dans Elyon.

EP Hyungjun : Le système de combat sans cible (contrairement à wow) était excellent, mais était aussi une barrière pour les nouveaux joueurs de par son coté peu pratique et difficile.
Elyon reprend les points forts du système de combat sans cible de Tera mais résout les inconvénients et difficultés qui étaient apparent dans Tera. De plus, les combats étaient connus en avance dans Tera, ce qui ne sera pas le cas dans Elyon.

le Pvp sera-t-il en monde ouvert? Si oui, y aura-t- il une possibilité de se faire PK durant les quêtes, le grinding et les recherche de ressources?

EP Hyungjun : Il y a aussi bien du pvp en monde ouvert que dans certaines instances. Bien que le PK soit possible, nous l’avons limité dans les zones essentielles, comme cela il n’est pas stressant dans les zones de jeu essentiels.

Pourrais-je enfin quitter Tera?

CM Jeroen : Nous l’espérons bien entendu. J’ai hâte de te voir jouer à Elyon.

Pensez-vous remettre les bateaux volants, les mécas et autres dans le jeu avec les interfaces d’améliorations?

CM Yukimura : Nous sommes conscients des réactions positives de la communauté concernant les mécanismes originaux de combat aérien pour Elyon, bien que nous n’en ayons pas encore discuté en profondeur, nous avons peut-être des projets à ce sujet pour l’avenir.

Y a-t-il des plans pour un contenu PVE plus complexe tel que des raids plus importants à l’avenir ? En ce moment, les gens semblent dire qu’il n’y a pas vraiment de raids difficiles, donc je me demandais si cela pourrait changer à l’avenir pour introduire du contenu PVE de haut niveau tel que des raids de niveau Mythique qui peuvent être un défi pour les joueurs à terminer ?

EP Hyungjun : Pas pour le moment, mais nous l’envisageons de manière positive. Toutefois, lorsque nous envisageons un contenu présentant un niveau de difficulté élevé, nous réfléchissons à des moyens permettant à un plus grand nombre de joueurs de s’amuser ensemble plutôt qu’à un petit nombre de joueurs.

Quelles différences y aura-t-il entre le cash-shop Coréen et Occidental?

Le business model ne sera pas le même que pour la Corée

Quel patch aurons-nous lors du lancement du jeu?

Il est un peu tôt pour dépondre quel patch sera déployé lors du lancement en occident, mais il sera aussi proche que possible de la version KR.

Y-a-t-il une petite idée du prix maximum des pack de pré-commande?

Nous continuons de travailler sur les packs de pré-commande, plus d’informations arriveront dans quelques mois.

Où se situeront les serveurs? De ce que nous savons, certaines classes sont fortement impactée par le ping serveur.

Amsterdam pour l’Europe et Californie pour les USA

Pendant le lancement, y aura-t-il des choses qui seront limitées dans le temps pour donner à tout le monde l’opportunité de monter en niveau ou de s’équiper ? (par exemple, les logements débloqués ultérieurement, les donjons, etc.)

Indécis, mais en fonction du contenu, il y aura certaines restrictions. Par exemple, nous envisageons de commencer les guerres entre royaumes à un moment ultérieur afin que tout le monde puisse monter en niveau et atteindre un niveau d’équipement viable.

Les armes seront-elles équilibrées dans la contenu compétitif pvp?

Bien qu’il y ait un aspect d’équilibrage appliqué au contenu JcJ, l’écart ou la différence entre les équipements existera en JcJ. Cependant, nous l’avons construit de telle sorte qu’en plus de l’aspect d’équilibrage, vos compétences de contrôle et/ou vos personnalisations de compétences devraient vous permettre de surmonter les différences d’équipement.

Il est très important d’avoir un faible ping dans le jeux. Pouvez-vous confirmer que ceal sera disponible sur tous les serveurs?

Un faible ping est certainement l’un des aspects les plus importants de tout jeu en ligne, et nous ferons tout ce qui est en notre pouvoir pour offrir une expérience aussi fluide que possible. Les serveurs NA seront situés en Californie et ceux de l’UE à Amsterdam. Nous ne voulons pas trop nous disperser, car cela pourrait entraîner une baisse du nombre de joueurs dans les différentes régions.

Y aura-t-il des serveurs pour l’Océanie?

Cela n’est pas prévu pour l’instant. A l’heure actuelle les joueurs d’Océanie seront sur les serveurs Californiens

Quel est votre aspect unique préféré d’Elyon ? Qu’est-ce que vous, en tant que développeurs, producteurs, PMs et CMs, êtes excités de faire dans le jeu qui diffère de ce que les autres jeux proposent ? En supposant bien sûr que vous ayez l’intention de jouer avec nous.

Équipe CM : nous sommes vraiment impatients de créer des événements amusants pour la communauté et de jouer/expérimente avec les combinaisons infinies des compétences.
PM Jim : personnellement, j’ai vraiment hâte de voir quelles guildes se hisseront au sommet et la politique qui se mettra en place au vu de la nature compétitive du jeu.
Développeurs : nous pensons que les différentes façons de faire évoluer votre personnage, par exemple en personnalisant vos compétences, rendent Elyon unique. Plutôt que de simplement changer vos compétences, vous pouvez déterminer la direction dans laquelle vous voulez emmener votre personnage, et vous pouvez ensuite choisir en conséquence les terrains de chasse que vous voulez explorer.

Existe-t-il une forme de système de classement JcJ dans lequel les joueurs peuvent s’affronter ? Une échelle à gravir peut-être ?

Il existe un système de classement JcJ basé sur les compétences, et il y aura des récompenses liées. Vous pouvez obtenir de l’équipement de haut niveau grâce au JcJ, et il y a aussi des effets de transformation qui fournissent des effets très puissants comme récompenses pour les joueurs classés (bien que ce soit momentané).

Quel est l’avancée de la sortie?

Nous ne pouvons donner un date fixe pour le moment, mais Elyon arrivera durant la seconde moitiée de 2021.

Les classes seront-elles limités en genre?

Pas de limites genre dans les classes (homme / femme)

Aurons-nous accès à des montures volantes?

Il n’y a pas de monture individuelle volante, mais il y aura des bateaux volants dans lesquels plusieurs joueurs peuvent prendre place.

Est-ce que les guildes auront un hall de guilde?

Il n’y a pas de hall de guilde

Sera-t-il possible de pêcher dans le jeu?

Oui, il y a un système de pêche. Il y a aussi un mini-jeu auquel il est possible de jouer durant la pêche et il est possible de créer des postions à partir des poissons pêchés. Il y a également du matériel que l’on ne peut obtenir que lors de parties de pêche, avec lesquels on peut créer du contenu pour soit ou pour revendre à l’hôtel des ventes.

Est-ce que le pourfendeur (slayer) sera disponible lors de la sortie en occident?

OUI ! et il sera déjà disponible lors de la CBT2

Est-ce que la version Occidentale aura un magasin d’armes et un échange d’arme en or? Si oui, seront-ils différent de ceux dans le cash-shop?

Similaire au fonctionnement du Cash shop. Le magasin d’armes est revu entièrement et nous ne pouvons en dire plus pour l’instant.

Est-ce que les voix Coréennes seront disponibles dans la version occidentale?

Non, elles ne seront pas incluses.

Est-ce que l’équilibrage des classes pour le PVP suivra celui de la version Coréenne?

L’équilibrage des classes est quelque chose sur lequel les développeurs travaillent en permanence et les retours des joueurs Occidentaux jouera également un rôle dans celui-ci

Pour répondre à une question sur les GoldSeller et le support

Le standard que nous visons pour le support client vise l’excellence, et nous continuerons de le faire avec Elyon.
La vente de gold ou l’utilisation de logiciel tiers est une violation de nos termes d’utilisation du jeu.

Est-ce que le jeu offre des récompenses pour l’exploration? En exemple, Guild wars 2 qui a des puzzle jumps cachés pour aller récupérer un coffre pour les plus curieux.

CM Yukiruma : Non, pas pour le moment.

Personne : Il y a des choses cachées à faire dans le jeu :
– D’abord, il y a des quêtes de puzzle régionales que tu peux trouver
– Ensuite, il y a la collection de disques Flavis : Des tablettes de pierre qui sont à retrouver afin de compléter certaines collections et gagner des améliorations pour le personnage

Globalement, il y a des choses à faire dans le monde ouvert, en explorant les coins et recoins du monde.
Et n’oubliez pas les quêtes spéciales en dirigeable, qui vous permettent de vous aventurer dans le ciel afin de trouver des trésors sur les îles du ciel, de combattre des monstres du ciel et même d’affronter la faction adverse.

Il y a aussi un système de chasse au trésor, qui vous permet de creuser et trouver de l’or et même de trouver des salles au trésor avec certaines énigmes intéressantes à résoudre pour obtenir de l’or supplémentaire (et même des objets exclusifs).
Presque tous les objets de récompense qui sont liés à l’exploration ont une entrée dans le livre de collection.

Est-ce que les prix seront basés sur le pays!

Tout dépend de là ou tu vis, mais les prix seront en Euro & en Dollars uniquement

A quoi ressemblera les achats en jeu? Purement du cosmétique ou il y aura plus que cela?

Nous sommes entrain de revoir l’impact actuel des achats en jeu et nous allons faire de gros changements pour la version occidentale d’Elyon. Pour le moment, l’entier des détails n’est pas encore fixé et nous ne pouvons encore vous dévoiler son contenu.

Combien de joueurs comptes-vous inviter lors des prochaines bêta fermées?

Je ne peux pas communiquer le nombre exact, mais il s’agit d’un nombre limité d’invitations que nous enverrons après avoir examiné les demandes de CBT1 des joueurs. Notre objectif est de nous concentrer sur la collecte de retours sur les mécanismes du jeu – un test à plus grande échelle est prévu pour plus tard.

Y aura-t-il un équilibrage pour que les nouveaux joueurs ne soient pas trop impacté en jeu face à d’autres plus anciens?

Bien que vous continuiez à monter en niveau, tout le monde finira par se retrouver à un point similaire dans le jeu. Cependant, nous nous attendons à ce qu’il y ait un écart entre les nouveaux joueurs et les joueurs expérimentés en ce qui concerne les diverses personnalisations de compétences et le savoir-faire dans la façon de monter ses personnages.

Avec quelle saison de talent Séphirot envisagez-vous de commencer lors de la sortie du jeu? Cela dépend-il uniquement du moment présent de l’année?

Nous prévoyons de sortir la version la plus proche possible de celle qui est en service en Corée. La saison de Mana Awakening dépendra de la version finale avec laquelle le service EU / NA sera lancé, qui n’est pas encore décidée.

La plupart des réactions des joueurs ont exprimé qu’il s’agissait d’un jeu très grindy (de nombreuses heures de tâches répétitives avec une progression globale minimale), plus que BDO, pouvez-vous confirmer ou développer ce sentiment ?

Non, ce n’est pas vrai. Nous continuons à mettre à jour le jeu tout en évitant les aspects qui le rendraient trop grindy pour les joueurs. La version que vous aurez à jouer sera un environnement beaucoup plus confortable pour jouer.

Est-ce que le jeu sera disponible en Russie?

La Russie n’est pas dans nos territoire de desserve

Comment est le système de monture dans le jeu ? Y a-t-il des montures que l’on peut obtenir par le biais d’un boss de donjon ou d’un monde ? Ou toutes les montures sont des objets de la boutique en ligne ?

Des montures sont disponibles auprès des PNJ du jeu, mais nous les proposerons également dans la boutique en ligne. Il est possible que nous organisions à l’avenir des événements au cours desquels des montures seront offertes en récompense.

Est-ce que le jeu aura un accès d’essai gratuit?

Au lancement non. Mais nous reverrons cette idée plus tard.

Est-ce qu’un système d’artisanat existe en jeu? Cela fait-il partie de l’économie du jeu?

Oui, il y a un système d’artisanat. Vous pouvez vendre des objets artisanaux à d’autres joueurs et vous pouvez gagner de l’or grâce au système d’artisanat. De cette façon, vous pouvez voir qu’il y a effectivement un lien avec l’économie.

Le jeu en solo est-il facile/difficile pour la montée en niveau et la progression dans les quêtes/le scénario ? Le jeu en coopération est-il essentiel pour ces aspects ?

Vous pouvez progresser dans le jeu plus facilement en jouant en coopération, mais il est également possible de jouer en solo en personnalisant vos compétences et en rendant votre personnage plus fort. De cette façon, ça ne devrait pas être trop difficile.

Avez-vous l’intention de faire équipe avec des créateurs de contenu occidentaux, ou du moins de mettre en place un programme de partenariat ?

Absolument ! Les créateurs de contenu de toutes sortes sont la force vive d’un MMO. Il est trop tôt pour un programme officiel de partenariat, mais cela viendra.

Le jeu sortira sur quelles plateformes?

Elyon sera disponible uniquement sur PC

Est-ce que les pets (animaux de compagnie) apporte un boost de statistiques?

Oui!

Quels types d’objets seront mis dans le cash-shop?

Au début du service, vous verrez surtout les articles classiques de la boutique en ligne des MMORPG, notamment :
– des animaux de compagnie pour vous aider à ramasser le butin et vous donner de petits buffs de miscellanées/de vie,
– des tenues (nous n’avons pas encore décidé si des bonus spéciaux seront accordés ou non),
– des extensions d’entrepôt/d’emplacement d’inventaire et des buffs premium comme le Value Pack.

Vous pourrez essayer tous les éléments susmentionnés pendant la CBT1 – nous sommes impatients de connaître vos réactions.

Quel est l’argument de vente de ce jeu ? Qui me ferait jouer à ce jeu plutôt qu’à gw2, wow et autres MMOs. Et quelle est la finalité de ce jeu qui me ferait continuer à jouer ?

C’est la satisfaction que procure le contrôle de votre personnage et le vaste système de personnalisation des compétences. Contrairement à d’autres MMORPG, les commandes d’Elyon ne sont pas lentes. Au contraire, elles sont rapides et dynamiques lorsque vous combattez dans le jeu. Cela signifie que la clé pour surmonter vos batailles difficiles dans Elyon sera de devenir meilleur dans vos contrôles des compétences. De même, lorsque vous rencontrez un obstacle difficile dans le jeu, vous devriez être en mesure de surmonter la difficulté grâce à la personnalisation des compétences. Normalement, dans les RPG, il suffit de grind pour obtenir un meilleur équipement à mesure que votre personnage grandit pour surmonter les difficultés. Cela demande généralement beaucoup de temps. Cependant, Elyon est unique en ce sens que vous surmontez les obstacles en utilisant vos propres moyens grâce à la personnalisation des compétences et à l’utilisation de différents attributs.

Tu as d’autres questions? N’hésites pas à les mettre en commentaire ou simplement passer sur le Discord de la communauté pour le faire.

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SourceREDDIT AMA - MMORPG
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