Finden Sie den Führer des ELYON Sephirot-Systems auf Französisch.
⚠ Die Übersetzung kann manchmal ausweichend sein und kann sich bis zur AUSGABE EU / US ändern.

Was ist das Sephirot-System?

Das Sephirot-System ist ein baum von talentiert. Er wechselt jede Jahreszeit. Man kann es als saisonalen Talent-Pass sehen. Es ermöglicht, seinen Charakter durch einen Talentbaum zu verbessern, der für alle Spielklassen verfügbar ist. Du wirst im Detail die notwendigen Übersetzungen finden, damit du dich ohne große Schwierigkeiten aus dem Geschäft herausreden kannst.

Schnittstelle

Die Schnittstelle des Sephirot-Systems befindet sich unter der Mini-Karte. Es gibt eine spezielle gelbe Suche auf Level 35, um dieses System zu entsperren. Wie du auf dem Bild oben sehen kannst, gibt es drei verschiedene Zweige im Baum, die sich mit den anderen über die Linien kreuzen. Diese verschiedenen Zweige stellen verschiedene Ansätze für den Fortschritt deiner Spielweise dar: Jagd, Geist, Geschicklichkeit. Jeder Zweig hat sein eigenes Konzept, sowie eine andere Anzahl von Talenten, mit, in der Tat, verschiedene ultimative Fähigkeiten.

Um den Baum wachsen zu lassen, braucht man eine spezielle Art von Erfahrung, die nur über die Maßportale verfügbar ist. Meistens bedeutet dies, eine bestimmte Art von Monstern an bestimmten Stellen zu schüren. Als Sephirot-Level-Gewinner gewinnen Sie Talentpunkte, um Talente im Baum zu aktivieren.

Es gibt ein spezielles Pergament, um die Talente, die im System ausgegeben werden, auf Null zu setzen

Diese Schriftrollen können im Waffenladen erworben werden oder können als Belohnung durch vielfältige Aktivitäten in den Inhalten der Dimensionale-Portale erworben werden.

Das Sephirot-System hat Jahreszeiten. Alle drei Monate wird das System auf Null gesetzt, so dass alle gesammelten Erfahrungen sowie die erreichten Niveaus, Punkte null sind. Jede Saison sieht einen neuen Baum des Talents, die wieder zu erkunden sein wird. Allerdings gibt es ein spezielles System namens Gravur, das ihnen erlaubt, die Talente der vergangenen Saison zu nutzen, während sie bereits in der nächsten (im Moment gibt es keine Erklärung, wie genau dieses System funktioniert).

Die Arten von Talenten

Es gibt vier Arten von Talenten:

  • Start: Es gibt 3 Starttalente. Wir können 1 von den drei Zweigen aktivieren.
  • Moll: Diese Talente werden durch kleine weiße Punkte auf ihrer Linie dargestellt. Sie geben bestimmte Parameter in Bezug auf das Konzept ihrer jeweiligen Branche
  • Major: Diese Talente werden durch runde Symbole neben den Linien dargestellt
  • Transzendenz: Die Finaltalente werden durch runde Ikonen an der Spitze jeder Branche dargestellt. Insgesamt sind es neun transzendente Talente, drei pro Zweig. Man kann nur einen von ihnen auf allen drei Zweigen aktivieren. Diese Talente würden spezielle Elemente (Steine) erfordern, die zusätzliches Talent freisetzen (man weiß nicht genau, wie diese Steine erworben werden können, aber man nimmt an, dass sie in den Inhalten der Dimensionale erworben werden können).

Zweig der Jagd

Talent für den Start

Talentpunkte: 1Beschrei
bung: Der Mana de Séphirot weckt die besonderen Fähigkeiten, die den Zugang zu den Talenten der Zaubersprüche mit Wurfnote geben: Indem
du diese besondere Fähigkeit weckst, wirst du nicht die Talente anderer Zweige wecken können (Geist und Geschicklichkeit) Effekt des Talents:
verleiht der ultimativen Fähigkeit: Du entsperrst
deine ultimative Fähigkeit, die du in deiner Klasse einzigartig machst. Diese Fähigkeit ist ein mächtiges Projektil deiner Fähigkeiten. Eine besondere Ressource wird hinzugefügt: Quelle der Macht. Durch Das Anrichten von Schäden mit bestimmten Fähigkeiten, sie sammeln diese Ressource, die notwendig ist, um Ihre ultimative Fähigkeit zu nutzen.

Kleine Talente

Angriff auf eine minderjährige Waffe

Talentpunkte: 1De
teails: Erhöht minimale Angriff Waffe um 1

Haupteigenschaft

Talentpunkte:
1Deteails: Erhöht das Hauptmerkmal der Klasse um 3

Chancen für einen kritischen Schlag

Talentpunkte: 1Deteai
ls: Erhöht die Chancen für einen kritischen Schlag um 1

Maximaler Angriff auf die Waffe

Talentpunkte: 1
Details: Erhöht die Angriffsmerkmale der Waffe um 1

Große Talente

Reichweite

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Erhöht den Schaden der GeschosseDe
tails: Der Schaden der Geschosse, die nicht gezielt sind, wird um 10% erhöht

Analyse der Schwäche

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: Erhöht den Schaden der Geschosse
Details: Der Schaden der Geschosse, die gezielt sind um 5% erhöht

Schauder der Jagd

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Erhöht die Schäden der GeschosseDet
eails: Jedes Mal, wenn du Schüssen benutzt, gewinnst du 1 Stack von Buff mit unendlicher Dauer, die den Schaden um 2% pro Stack erhöht (maximal 5 Stacks). Jedes Mal, wenn ein Schaden entsteht, wird ein Stack entfernt.

Hitzeangriff

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: Erhöht die Angriffsgeschwindigke
itEnails: Beschädigung mit nicht-durchdringenden Geschossen gibt 1 Stack buff, die die Angriffsgeschwindigkeit um 3% über 5 Sekunden erhöht (max. 3stacks, 0,1 Sekunden Aufladung des Talents)

Kampf wieder aufgeflammt

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: reduziert die Zeit für das Aufladen von SchüssenD
etails: Jeder Schuss von Zaubergeschoss, verkürzt die Zeit, um alle anderen Zauber dieser Art von 0,2 Sekunden (Zeit des Talents Aufladens von 0,2 Sekunden)

Gezahnte Hilfe

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: Erhöht die Chancen für kritische Schüsse von Sc
hüssenDetails: alle Schüsse werden eine Chance von 10% zusätzlicher Kritik

Schuss versichert

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Erhöht den Schaden der GeschosseD
etails: Der Schaden aller Geschosse wird um 1,2x im Vergleich zu den verbleibenden Punkten des Feindes erhöht

Zeit der Gelegenheit

Talentpunkte: 1Est
efelsen: Reset ladezeit der Ausgänge: Jedes Mal, wenn
ein Projektil einen kritischen Schlag in den Rücken des Gegners macht, werden alle CDs dieser Art von Date auf 0 zurückgestellt. Für 3 Sekunden können alle Auslosungen ohne CD verwendet werden (45 Sekunden Talent-CD)

Erfahrung mit der Jagd

Talentpunkte:
1Effe des Talents: Ressourcen-Erho
lungSache: Jedes Mal, wenn jede Wurffertigkeit kritisch trifft Sie 20 der Ressource (Zeit zum Aufladen der Talente 3 Sekunden)

Zusammengesetzte

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche MunitionmechanikAbwurf:
Jedes Mal, wenn eine nicht-zielorientierte Wurffertigkeit über eine Distanz von 15 Metern oder mehr trifft, feuert 2 weitere Geschosse, die jeweils 15 physischen Schaden zufügen

Der Jäger war wütend.

Talentpunkte: 1
Effe des Talents: Erhöht den kritischen Schaden für Schüsseza
uberDetails: Verringert den Schaden von Schüssen um 15%, erhöht aber die Schläge um 50%, aber

Schuss aus dem Scharfschützen / Präzision

Talentpunkte: 1E
ffe des Talents: Erhöht den Schaden für Schüssen Lose
: Der Schaden jedes Geschoss-Art steigt um 1.2 Mal auf die maximale Entfernung von 18 Metern

Schusslinie

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: Erhöht die Angriffsgeschwindigk
eitDeteails: Bei jedem Einsatz eines Geschossseums, erwerbe er einen unendlichen Buff, der die Angriffsgeschwindigkeit um 3% erhöht (maximal 30% für 10 Stacks).
Zusätzlich gibt 20% Chance, die Berührung zu betäubt (1 Sekunde Ladezeit) Die Bat
terien werden bei jeder Bewegung des Charakters gelöscht

Granaten

Talentpunkte: 1
Effe des Talents: Zusätzliche Ausgaben für Geschosssost
enDeteails: Alle Wurffertigkeiten erwerben +1 Last, aber die Ladezeit wird um 15% erhöht

Der Tod

Talentpunkte: 1Este
leier des Talents: Zusätzlicher Schaden mit einer GeschossmechanikDet
ails: Jedes Mal, wenn ein Sore mit Geschoss dem Ziel Schaden zufügt, wird das Ziel von einem Buff-Stack namens Fragment instabil für 5 Sekunden beeinträchtigt.
Wenn das Ziel 10 Stacks debuff ansammelt, wird eine Explosion gemacht, die alle Stacks entfernt und 150 Magische Schäden (0,1 Sekunden Ladezeit) verursacht.

Angriff vorbereitet

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: Reduzierte Zeit für das Aufladen von Sores mit G
eschosseDetails: Reduziert die Ladezeit aller Geschosse um 15%

Talente der Transzendenz

Hitzeangriff

Talentpunkte: 1Bet
rifft: Mana-Wachstein rotNote: Eine einz
ige Fähigkeit zur Transzendenz kann gleichzeitig aktiviert werden

Effekt des Talents: 3 Schüsse anstelle von 1
Deile: Die Schäden jedes Geschosses werden um 45% reduziert. Alle nicht-lochigen Fähigkeiten mit kurventen Kursen ziehen 3 statt 1 Geschosse

Die drei Säulen des blendenden Lichts sollen meine Feinde dezimieren

Gezahnte Tipps

Talentpunkte: 1Bet
rifft: Mana-Wachstein rotNote: Eine einz
ige Fähigkeit zur Transzendenz kann gleichzeitig aktiviert werden

Effekt des Talents: Fügt eine Mechanik für die Löcher Geschosse hin
zuDetails: Der Schaden jedes Geschosses wird um 35% reduziert. Alle lochenden Geschosse erhalten einen besonderen Effekt, bringt die Geschosse mit maximalem Schaden oder Abstand zurück. Alle Schäden und Auswirkungen des Austrittsflugbahngeschosses werden von der verwendeten Kompetenz geerbt

Ich werde das, was freigelassen wurde, mir zurückerstatten

Schuss versichert

Talentpunkte: 1Bet
rifft: Mana-Wachstein rotNote: Eine einz
ige Fähigkeit zur Transzendenz kann gleichzeitig aktiviert werden

Effekt des Talents: multipliziert die nicht-lochenden Geschosse (2 schießen anstelle von 1)
Details: Die Beschädigungen jedes Geschosses wird um 40% verringert. Alle nicht perforierenden Sprüche verdoppeln sich

Das Feuer meiner Hände lülm die Plage in den Herzen meiner Feinde

1. 1. 1. 1994

Talent für den Start

Talentpunkte: 1Besch
reibung: Der Mana de Séphirot weckt besondere Fähigkeiten und gibt Zugang zu Talenten, die Ressourcen verwalten und die ultimativen Fähigkeiten verbessernNote: Durch das E
rwachen dieser besonderen Fähigkeit kannst du nicht die Talente anderer Zweige wecken (Jagd und Geschicklichkeit) Effekt des Ta
lents: verleiht der ultimativen Fähigkeit: D
u erreichst deine Klasse eine einzigartige ultimative Fähigkeit. Diese Fähigkeit ist ein starkes Projektil deiner Zonen-Wirkung. Eine besondere Ressource wird hinzugefügt: Quelle der Macht. Durch Das Anrichten von Schäden mit bestimmten Fähigkeiten, sie sammeln diese Ressource, die notwendig ist, um Ihre ultimative Fähigkeit zu nutzen.

Kleine Talente

Leistung des Artefakts

Talentpunkte: 1Det
eails: Erhöht die Leistung des Artefakts um 1

Resource

Talentpunkte: 1Det
eails: Erhöht den 2-Füllspeicher des Charakters

Rückgewinnung von Ressourcen

Talentpunkte: 1Dete
ails: Erhöht Die Ressourcen-Wiederherstellung um 1

Haupteigenschaft

Talentpunkte:
1Deteails: Erhöht das Hauptmerkmal der Klasse um 3

Große Talente

Verständnis für die Trauer

Talentpunkte:
1Effe des Talents: Energiegewinnun
gDeails: Schäden 7% Energie (5 Sekunden aufladen)

Focus mental

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Reduzierter RessourcenverbrauchSeigen: Am
Ende eines verwendeten Zaubers besteht eine 15%ige Chance, einen Buff zu erwerben, der den Ressourcenverbrauch für 5 Sekunden aus jedem Zauber entfernt (45 Sekunden Aufladen)

Meditation batail

Talentpunkte:
1Effe des Talents: EnergiegewinnungDe
-Minute-1-Uhr-Kampf: 1% Wiederherstellung der Energiequelle

Psyche

Talentpunkte: 1Effe d
es Talents: Verringert den SchadenAusfälleDea
ils: Der plötzliche Schaden wird um 5% reduziert, solange der Charakter a50% Oder mehr Energie hat (+)

Erdrückende Kraft

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Erhöht den AbgängerschadenDea
ils: Alle abgehenden Schäden werden um 10% erhöht, solange die Energiequelle 100% beträgt

Inquisitor-Geist

Talentpunkte: 1E
ffe des Talents: erhöht die Leistungsmerkmale des ArtefaktsDeta
ils: die Eigenschaften des Artefakts werden um 15 erhöht

Geduld des Geistes

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: verringert den erhaltenen Scha
denDeails: Alle eingehenden Schäden werden um 7,5% verringert, aber der Ressourcenverbrauch des Schicksals wird um 15% erhöht

Mentaler Druck

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: erhöht den AbflussschadenDe
ails: Alle abgehenden Schäden werden um 15% erhöht, aber der Ressourcenverbrauch der Ausgänge wird um 15% erhöht

Tiefe des Geistes

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: erhöht Ressourcen Reservoir Deta
ils: Der maximale Ressource Reservoir wird um 20% erhöht

Zweifel

Talentpunkte: 1Eff
e des Talents: Regeneration von Ressourcen
Detewesen: Wenn die 20% Der Ressourcen erreicht werden, 100 Ressourcen restauriert (25 Sekunden nachfüllen)

Befreiung des Bewusstseins

Talentpunkte: 1Eff de
s Talents: zusätzlicher Mechanik im Zusammenhang mit RessourcenmanagementDeai
ls: Wenn die 30% Ressourcen oder weniger oder weniger, oder 100% Ressourcen erreicht werden, tritt ein Atem auf, der 200 physische Schäden verursacht und sich über bis zu 8 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern ausbreitet (10 Sekunden aufladen).

Schuss aus dem Scharfschützen / Präzision

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: Zusätzliche Mechanik für ultiDeti-Sore: Durch a
ktivieren des Ulti-Zaubers wird ein Topf der Unsichtbarkeit für eine Dauer von 3 Sekunden platziert

Barriere

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: Verringert den eingehenden Sc
hadenDeails: Der eingehende Schaden wird um 7,5% reduziert, solange der Energiepegel über 100 ist

Geschwindigkeit des Denkens

Talentpunkte: 1Effe
des Talents: Erhöht die Angriffsgeschwindigke
itEnails: Die Angriffsgeschwindigkeit wird um 15% erhöht, solange die Ressourcen gleich oder über 120 sind

Training des Geistes

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: Reduziert den Ressourcenverbrauc
hMittel: Reduziert den Ressourcenverbrauch um 35%

Klarstellung

Talentpunkte: 1Ef
fe des Talents: Reduziert den Energieverbrauch
Deails: Reduziert den Energieverbrauch des Ulti um 35%

Talente der Transzendenz

Einschränkung des Bewusstseins

Talentpunkte: 1Effet
des Talents: Stein des Erwachens von blauem Mana (Verbrauchen Sie das Objekt, um die Fähigkeit zur Nutzung von Talent zu entsper
ren)Anmerkung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann für den Charakter aktiviert werden

Effekt von Talent: Erhöht den Schaden des ultiD
etails: Der Schaden, der durch den utli Sore zugefügt wird um 100% erhöht

Kann ich bei der Suche nach Macht an die Grenzen kommen?

Quelle des Bewusstseins

Talentpunkte: 1Effet
des Talents: Der Stein des Erwachens von blauem Mana (verbrauchen das Objekt, um die Fähigkeit zur Nutzung von Talent zu entspe
rren)Anmerkung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann für den Charakter aktiviert werden

Effekt des Talents: Reduziert die Zeit für das Aufladen der
GängeDétails: Reduziert die Zeit, um die Zeit des Aufladens von 10 Sekunden bei der Verwendung von ulti

Werde ich meine Energie zur richtigen Zeit wiederherstellen

Umwandlung des Bewusstseins

Talentpunkte: 1Effet
des Talents: Der Stein des Erwachens von blauem Mana (verbrauchen das Objekt, um die Fähigkeit zur Nutzung von Talent zu entspe
rren)Anmerkung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann für den Charakter aktiviert werden

Effekt des Talents: Ersetzt die Ressourcen des u
ltiDetails: Der Ulti-Sore verbraucht die Ressource statt die Energie. Die sore ulti jetzt 20 Sekunden Aufladezeit, verbrauchen 250 Ressourcen

Möge meine Macht mir durch andere Herkunft gewährt werden

Zweig der Geschicklichkeit

Talent für den Start

Talentpunkte: 1Besc
hreibung: Sephirot Mana weckt Ihre speziellen Fähigkeiten, Sie geben Zugang zu Ausdauermanagement-Talenten und Flucht-VerbesserungenErzieler: Durch da
s Erwachen dieser Talente werden Sie nicht in der Lage sein, Die Startfähigkeiten anderer Zweige (Jagd und Geist) Zu wecken Talen
t-Effekt: ultimative Fähigkeit gegeben:
Sie entsperren eine ultimative Fähigkeit, verwandeln Sie in eine Blitzkugel, die sich mit zusätzlicher Geschwindigkeit bewegt und Schäden verursacht. Sie haben auch Zugriff auf die ressource spezielle, genannt Quelle der Macht. Durch die Zufügen von Schäden mit bestimmten Fähigkeiten, sie sammeln diese Ressource, die notwendig ist, um Ihre ultimative Fähigkeit zu nutzen

Kleine Talente

Erhöhung der Kraft

Talentpunkt: 1D
etails: erhöht die Menge der Kraft um 100

Haupteigenschaft

Talentpunkt: 1
Deteails: Erhöht das Hauptmerkmal der Klasse um 3

Regeneration der Kraft

Talent-Punkt: 1D
eteails: Erhöht die Kraft-Wiederherstellungseigenschaft um 50

Flucht

Talent point: 1
Details: Erhöht die Flucht-Eigenschaft um 1

Große Talente

Abhebmesser

Talentpunkt: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche FluchtmechanikDetail
s: Die Verwendung von Flucht mit Shift (umschalt) gibt einen 5-Sekunden-Buff. Solange der Buff aktiv ist, umkreisen die fliegenden Klingen den Charakter und fügen 50 Schadenspunkte jede Sekunde auf bis zu 5 Feinde in einem Umkreis von 3 Metern (1 Sec Aufladen)

Angriff auf die Flucht

Talentpunkt: 1Effe
des Talents: Änderung der FluchtmechanikDetails: Mit dem
Ausweichen der umschaltenden Taste wird ein spezieller Angriff gemacht und verursacht 100 physischen Schaden und breitet sich auf bis zu 5 Feinde aus.

Du hast einen Trick.

Talentpunkt: 1Ef
fe des Talents: Zusätzliche FluchtmechanikD
etails: Mit der "maj" Flucht baut eine Bombe auf. Nach 1,5 Sekunden explodiert die Bombe und fügt 250 physischen Schaden in einer Schadenszone von bis zu 7 Gegnern zu.
(der Durchmesser der Explosion ist nicht definiert)

– Das ist ein Leuchten.

Talentpunkt: 1Ef
fe des Talents: Zusätzliche LaufmechanikDeta
ils: Jede Rennsekunde gibt eine Anhäufung eines unbestimmten Buff. Am Ende des Sprints werden stacks als Blitz in der Anzahl der stacks aufgestaut. Jeder Blitz verursacht 70 Magische Lichtschäden im Umkreis von 3 Metern

Übermäßiges Vertrauen

Talentpunkt: 1Effe
des Talents: Zusätzliche Mechanik bei erfolgreicher FluchtDekl.
: Bei erfolgreicher Flucht, Erwerb eines undefinierten Buff, der den Schaden um 3% pro Stack erhöht (maximal 10 Batterien). Bei jedem schaden, der ein Stapel Buff abnimmt, wird abgenommen.

Der Fahrer wird geladen

Talent: 1Effe
des Talents: Zusätzliche RennmechanikEnai
ls: In jeder Sprintsekunde eine Chance von 15% auf einen Buff. Es nimmt den Ressourcenverbrauch für alle für 5 Sekunden

Marathon der Schlacht

Talentpunkt: 1Effe
des Talents: Zusätzliche Rennmechanik: Das Verlas
sen des Rennzustandes nach 10 Sekunden oder mehr gibt einen Buff, der die Chancen auf einen kritischen Schaden um 100% für 3 Sekunden erhöht

Gleichgewicht

Talentpunkt: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche Mechanik bei erfolgreicher FluchtDefl
ation: Bei einer erfolgreichen Flucht gibt sie einen 2-Sekunden-Buff, der allen Mechaniken, die den Charakter behindern, Immunität verleiht (2 Sekunden Ladezeit)

Berechnete Ausweichmanöver

Talent-Point: 1E
ffe des Talents: Zusätzliche FluchtmechanikD
etails: Bei einer erfolgreichen Flucht mit Shift (maj), gibt ein Buff, das den Ressourcenverbrauch für alle 2 Sekunden entfernt

Flucht aus der Schlacht

Talentpunkt: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche FluchtmechanikDetails
: Bei der Verwendung von Flucht mit Shift (Maj), Erwerb eines Buff, der die Chancen auf einen kritischen Schaden um 100% für 2,5 Sekunden erhöht

Flucht und Umhang

Talent- und –stoß
: 1Eff des Talents: Zusätzliches Mechanik bei erfolgreicher Fl
ucht: Bei einer erfolgreichen Flucht gibt es einen 3-Sekunden-Stoß (60 Sekunden nach aufladen) Scha
den während der Dauer des Buff zu verursachen, fügt die Verblüffung der Zielfeinds hinzu

Verwirrender Tornado

Talent: 1Eff des
Talents: Zusätzliche Mechanik bei erfolgreicher FluchtDeka: Be
i einem erfolgreichen Ausbruch bildet sich ein Tornado um den Spielercharakter. Die Dauer beträgt 5 Sekunden. 60 Lichtschaden werden jede Sekunde auf maximal 7 Feinde im Umkreis von 4 Metern zugefügt + Verdunstung von Verblüffung der Feinde

Künstlerischer Ausweich

Talentpunkt: 1Effe
des Talents: Zusätzliche Mechanik bei Plötzlichen SchadenAbschla
g: Jedes Mal, wenn ein direkter Schaden entsteht, werden 1000 Ausdauer-Härten restauriert (2 Sekunden Aufladung)

Heller Marathon

Talentpunkt: 1Ef
fe des Talents: Zusätzliche LaufmechanikDetail
s: Jede 4 Sekunden Rennen werden 3 Pfeile lichterhalb des Lichts geschossen, jede verursacht 50 Lichtschäden auf bis zu 5 Feinde auf maximal 15 Metern Abstand

Energie des Rennens

Talentpunkt: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche LaufmechanikDetails:
Jede Rennsekunde gibt einen Stack von einem Buff, der den Schaden um 5% erhöht für 10 Sekunden (max. von 10 Stapeln, jeder Strich aus dem Buff entfernt einen Stack)

Aus dem Tonne

Talentpunkt: 1Eff
e des Talents: Zusätzliche Mechanik bei erfolgreicher FluchtDef
lation: Bei einem erfolgreichen Ausbruch werden 3 Lichtpfeile gezogen, die jeweils 50 Lichtschäden auf bis zu 5 Feinde in maximal 15 Metern Entfernung verursachen (2 Sekunden Aufladen)

Talente der Transzendenz

Freiheit des Fleisches

Talentpunkt: 1Betri
fft: Gelber Mana-Erwacherstein (das Objekt zu v
erbrauchen, um die Möglichkeit der Nutzung von Talent zu entsperren)An
merkung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann sowohl auf dem Charakter aktivier
t werdenEsffet des Talents: Änderung der Ausdauermanagement
sArt: Das Rennen verwendet keine Ausdauer, aber es regeneriert sich nicht während des Rennens.

"Die Sonne und der Mond werden abgeschossen, bevor mein Fleisch müde wird"

Freizügigkeit der Bewegung

Talent: 1Betrifft:
Gelber Mana-Erwacherstein (das Objekt zu verwe
nden, um die Möglichkeit der Verwendung von Talent zu entsperren)Anmer
kung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann sowohl auf dem Charakter aktiviert w
erdenEsffet des Talents: Änderung der Shift-Flucht (maj
)Details: Bei der Verwendung der Flucht (maj), entfernt nicht mehr alle störenden Effekte die Bewegung des Charakters.
Die Flucht ist nicht mehr die Ausweichwirkung.
Die Kosten in der Ausweichausdauer mit Maj reduziert um 80%

"Kann ich die fernesten Länder erreichen, ohne meine Beine zu ermüden"

Freiheit des Geistes

Talentpunkt: 1Betri
fft: Gelber Mana-Erwacherstein (das Objekt zu
verbrauchen, um die Möglichkeit der Verwendung von Talent zu entsperre
n)Anmerkung: Ein einziges Talent der Transzendenz kann sowohl auf dem Charakter akt
iviert werdenEsffet des Talents: Verbesserung der Fluchtwirk
ung mit MajDétails: Die Verwendung von Flucht ist immer möglich, auch wenn der Charakter unbewegt ist

"Der goldene Glanz meiner Seele kann mich von allen Ketten befreien"

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