Ciao a tutti!

Ci siamo divertiti molto a chattare con te durante WADA la scorsa settimana, motivo per cui vogliamo ringraziarti ancora una volta per il tuo appassionato interesse e amore per Elyon.

In effetti, è stato così bello che ci siamo resi conto che non avevamo abbastanza tempo per rispondere a tutte le tue domande in due ore. Quindi abbiamo identificato le questioni in sospeso, e oggi condivideremo un follow-up per concludere il primo Elyon AMA ufficiale, quindi, senza ulteriori indugi, una buona lettura!

Prima parte: kakao-bluehole-speak-delyon-on-reddit

D: Elyon sarà mai distribuito anche in Russia?

A: Sì, ma non abbiamo ancora un calendario specifico.

D: C'è qualche preoccupazione che a causa dei cambiamenti settimanali nei meta, che non vi sia stabilità in KR? Per la maggior parte delle persone che conosco che giocano sul server coreano, questo è un grosso problema e il motivo per cui molti giocatori hanno perso interesse per Elyon in Corea.

A: Ci siamo resi conto che era un errore, quindi d'ora in poi non abbiamo intenzione di cambiare radicalmente il meta e siamo più concentrati sull'equilibrio attuale del gioco da una prospettiva a lungo termine. Inoltre, applicheremo le modifiche al bilanciamento aggiungendo contenuti aggiuntivi invece di applicare semplicemente nuove patch. Naturalmente, ciò non significa che non ci prenderemo il tempo necessario per risolvere gli attuali problemi del gioco.

D: Hai intenzione di creare campi di battaglia su piccola scala più competitivi?
Allo stesso modo, la modalità PVPVE 3v3 Sky Island Competition (che è stata rimossa dopo un breve annuncio, immagino a causa di qualche somiglianza con altri giochi), pensi ancora di creare qualcosa del genere?

A: Non abbiamo ancora un progetto, ma se vediamo che la domanda è forte, lo prenderemo in considerazione. Non pensiamo necessariamente che le dimensioni (grandi o piccole) del BG siano il fattore più importante, siamo più concentrati sull'aggiunta di contenuti adatti a Elyon. FYI, stiamo attualmente lavorando su contenuti PvEvP asincroni e contenuti PvP 1 di storia 1 competitivi.

D: Piani per il supporto di Geforce Now?

A: Al momento non abbiamo piani.

D: Ci sono abilità di vita confermate al di fuori della raccolta e / o della pesca? Cose come l'allevamento di animali o il giardinaggio? È possibile utilizzare queste abilità per aumentare il tuo livello complessivo di giocatori, oltre i combattimenti e/o le missioni?

A: Al momento no, ma abbiamo in programma di aggiungere più volume alle abilità di vita.

D: Quanto bene puoi personalizzare un personaggio senza acquistare un cambiamento di aspetto? Ad esempio, un NPC che ti consente di cambiare l'acconciatura, il trucco e piccole cose del genere con i soldi del gioco?

A: L'unico modo per personalizzare ulteriormente il carattere dopo la creazione è utilizzare un oggetto change-of-look.

D: L'asse della fotocamera verrà invertito?

A: No, non sarà possibile.

D: Puoi prendere in considerazione la rimozione dell'effetto miniatura sullo schermo?

A: Al momento non abbiamo piani. Tuttavia, abbiamo una funzione per disabilitare la post-elaborazione.

D: In che misura il contenuto sarà incentrato su PvE? Vedrò alcuni dungeon alla fine del gioco o cosa dovrei aspettarmi come giocatore principalmente PvE quando raggiungerò la fine del gioco?

R: Come contenuto principale di fine gioco, abbiamo la battaglia RvR nei portali dimensionali e abbiamo anche in programma di aggiungere contenuti asincroni PvE competitivi. In futuro verranno aggiunti diversi tipi di contenuti di fine partita.

D: Come affronti il ciclo di dipendenza degli attuali MMORMG? Tra quotidiani, settimanali, sistemi di risorse (come il sistema di lavoro Archeage che consente alle persone di accedere a più account per progredire) e altro ancora, come gestirai i sentimenti dei giocatori di essere puniti se non giocano ogni giorno?

A: Questo ha i suoi pro e contro. Questo tipo di contenuti può servire da guida per i giocatori su ciò che può o deve essere fatto e le ricompense per realizzarli contribuiscono al coinvolgimento degli utenti. Tuttavia, siamo anche consapevoli che fare la stessa cosa ogni giorno o ogni settimana può essere noioso. Stiamo trovando il modo di automatizzare questa procedura e speriamo che venga attuata prima del lancio ufficiale na/EU.

D: Quanti mesi di gioco pensi che il giocatore medio abbia bisogno per ottenere la migliore attrezzatura su un nuovo personaggio? Faccio la domanda perché spero che sia inferiore a 5 mesi.

A: Pensiamo che ci vogliano 1 mese per ottenere attrezzature decenti e 3 mesi per attrezzature di alto livello. Se hai intenzione di andare oltre e ottenere velocità BiS, normalmente ci vuole più tempo, ma la differenza tra velocità di alto livello e biS non è così alta.

D: Le aree a nord appartengono al lato blu, e le aree a sud appartengono al lato rosso… Mi chiedevo se ci fossero modi per una fazione di prendere il controllo di certe aree. Ci sono vantaggi nel possedere un'area?

A: No, non è possibile prendere il controllo di alcune aree. Ciò potrebbe influire in modo significativo sull'equilibrio tra le due fazioni, che non possiamo controllare.

D: A proposito di cooperazione, è possibile giocare con gli amici e condividere bottino, missioni, artigianato, casa, ecc.

A: Non è possibile condividere gli elementi di cui sopra, poiché ognuno avrà il proprio bottino, i propri mestieri, la propria casa, ecc. Tuttavia, non perderai nulla giocando con gli amici.

Ed è finita. Spero di vedervi il 6 maggio su CBT1!

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